坦克世界国际服 跨越了过不去的坎之后 《坦克世界》玩家终于等来了“大跃进”
过去有一段时间,中国游戏号进入了一种叫做“寒冬”的状态。
在此期间,国内很多厂商相继推出了很多网络游戏作品,这些作品都是自己开发或代理的。但是由于“寒冬”的原因,这些游戏要么不能正式和玩家见面,要么即使可以运营,也不能加入内部购买系统来盈利。
对于玩家来说,或许最难的过程就是等待他们期待的游戏正式上线。除了因为版本号而难以推出的作品之外,能让玩家因为游戏更新延迟而希望穿秋水的作品可谓相当罕见,而这些作品中最具代表性的或许就是军旅武侠的网游《坦克世界》了。
在过去的两年里,一直有一个名字“坦克世界今天更新1.0了吗?”在坦克集团的世界里。作为一款一直在海外地区流行的竞技游戏,坦克的国服世界由于开发者和代理之间的各种冲突,已经有两年没有看到这款游戏的内容更新了。
在过去的两年里,不知道国际服装《坦克世界》已经发生了巨大的变化,并且一直处于蓬勃发展的状态。然而国服玩家只能眼睁睁看着这一切发生,同时又感到无能为力。
直到今年7月,经过几番周转,《坦克世界》的国服终于实现了大跃进,从冰封0.9到1.9时代。
未估值的潜在股票
在一定程度上,能够亲自驾驶各种大型机器,带着钢铁和燃料的味道与他人竞争,是大多数男人一直以来独有的浪漫感觉。无论是发动机的轰鸣,齿轮啮合的摩擦声,甚至是机器转动时溅起的飞沙走泥,都足以让男人的肾上腺素和荷尔蒙瞬间飙升,这也是为什么有那么多热爱赛车、高达、机甲的男玩家,或者这些都是以战争为背景。
或许正是因为人们对这些内容自始至终都有需求,这些类型的产品才能在当前激烈的竞争中获得自己的每亩三分地。同样,大部分玩家感受不到的是,军事游戏在游戏领域的受欢迎程度远远超出了大多数人的所见所闻。
早年,很多以战争、军事为题材的影视作品在业内特别受欢迎,直到现在仍在很多观众心中留下了深刻的印象。
近年来,虽然这类作品的数量与原著相比已经大大减少,但人们往往更注重质量表现而不是数量。因此,选择制作此类作品的厂商开始走精品路线,而不是原来的人海战术。
从早期的《狼勇士》到《红海行动》的热烈反响,不难看出,人们对这类作品的喜爱从未发生过明显的变化,甚至这些作品还吸引了一大批非常年轻的新军粉丝。
《坦克的世界》来自东欧知名游戏开发商Wargaming。顾名思义,这家公司从成立之初就致力于研发各种战争题材的游戏作品,《坦克世界》可谓是整个公司发展的里程碑。
因此,与他们旗下的其他作品相比,他们无疑为坦克世界付出了更多的努力。
然而,就是这样一个游戏。刚开始尝试进入国内市场时,并没有多少厂商给出正面的意见。这类作品潜在用户群体巨大,同类竞争对手很少。说它被介绍后应该会得到很好的反响是有道理的。但是当时大部分厂商并不看好这款游戏,理由是“因为没人做,应该赚不了多少钱”。
期待已久的1.0
《坦克的世界》刚进入中国的时候,给人的印象是动漫行业第一次接触到《进击的巨人》这样的小众作品。没有人会想到这样的游戏真的会非常受欢迎。
当时《坦克世界》对坦克造型和文化进行了非常细致的还原,简单易用,难以掌握。虽然表面上和其他游戏相比吸引的不多,但这款游戏仅仅凭借扎实的游戏质量就能迅速在行业内获得非常不错的反响,很快在国内网游领域占据了自己的一席之地,收获了不少忠实玩家和军旅游戏爱好者。
然而,由于代理空 ChinaNet在随后的几年里没有关注游戏运营,游戏的环境质量日益下降。脚本、插件和代练占据了相当多的活跃玩家,导致核心玩家数量大量流失。
空 ChinaNet没有采取正确的措施,而是开发了另一款同类型的游戏《装甲战争》,试图将《坦克世界》的玩家转移到《装甲战争》,直接导致了空 ChinaNet与开发者Wargaming的刚性合作,不再为国服版本提供新的内容更新。
要知道此时国服《坦克的世界》正处于风口浪尖,国服已经跨时代用1.0版本更新了游戏。从某种程度上来说,这个版本可以算是游戏的全面高清再现,不仅全面提升了游戏的画面表现,而且由于更换了引擎,大大提升了游戏的实际体验质量。甚至会给游戏带来很多深度的玩法和技巧,从而彻底改变当前游戏的玩法。任何一个《坦克世界》的玩家看到如此大规模的更新后,无疑都会感到相当期待。
这次更新在海外地区获得了极好的反响和评价,甚至借此机会再次吸引了大量新玩家。但是国内玩家从来没有等过游戏更新的消息,只能玩现有的版本,看看别人的新版本,这是任何人都难以接受的。
版本停了,环境越来越差,玩家流失了,在坦克的国服世界里发生的一切似乎都预示着这款游戏将在中国走到尽头。
今年3月,国服《坦克世界》突然宣布与知名公司360达成合作,后续代理权将移交给360,新国服将直接跃升至1.9版本,并承诺接手后将与目前的国际服版本完全更新。
幸运的是,国服玩家终于如愿以偿,时隔两年,玩出了最新版本的坦克世界。虽然感兴趣的玩家已经在主机或国际服上体验过,但国服的复兴或多或少会让老玩家感到欣慰。
360的下一步不是追赶版本,而是想办法让这款游戏在这么长时间后被更多玩家接受,激发这款游戏在中国的生命力。
结论
海外地区的军旅武侠网络游戏发展可谓蒸蒸日上,但也只会成为国内地区的小众游戏。关键原因不是本土文化的差异,而是这类游戏在国内地区自始至终都没有得到很好的重视和培育,使得潜在的巨大市场从未得到充分开发。
中国的军事和军事游戏热潮可以用“坦克世界”和“坦克世界”来形容。希望随着国服的复兴,全新的“坦克世界”能够再次扛起中国军事和军事游戏发展的重担。相信这类游戏总有一天会脱离少数人的禁锢,成为人们熟悉的主流品类。