使命召唤ol停运公告 红极一时的游戏停运 令多少人大呼“爷青结”
坦克很讲究。作为美军装备的主战坦克,M1A2坦克在《战地风暴OL》中也发挥了不错的作用。
它一枪三人的威力和开枪时强大的音效,可以说是让别人叫“爸爸”,感受到了当“爸爸”的快感。
但是据说人民币玩家数量增加了,新人被滥用的太多,导致平衡性差。
众说纷纭,目前最有说服力的是内部人士爆料:畅游内部斗争和利益冲突导致暂停运营。
五年后的2018年,有一位@zhaojing85858的用户,想在“墓上长草”的帖子里破解战场ol的服务器,让他重新恢复,让大家重新玩。这个没有兴趣和热爱战场的动作真的很棒。
不管是什么原因,停止运营都是结果,但对于玩家来说,失去了曾经投入精力、自得其乐的地方,是一种遗憾。
勇者斗恶龙X
2012年8月首次在Wii平台发布。据说是日本的一款国民RPG冒险游戏。它的卡带发行后,在日本很多地方都销售一空,缺货,显示出其非凡的影响力。
在盛大游戏的支持下,2017年推出了斗龙X的国服,可惜19年就减半了。
值得注意的是,它没有像国服那样的自动寻路系统,一切都是为了关注NPC的话语,寻找任务的线索。这个游戏是“出淤泥而不染”。
菜单栏很像早期Game Boy上的外挂游戏,真的是日式风格。
作为《梦幻西游》这样的回合制,有一种玩怪的耳目一新的感觉,招式之间无缝切换,这在当时已经做得很好了。
然而在《勇者斗恶龙X》中,采用了计时收费。另外游戏节奏慢热,让国内大量习惯快节奏游戏的玩家望而却步。
可惜这么优秀的游戏,还没等很多人发现它的优秀,就要和我们说再见了。
战场之王
在2019年停服的游戏中,不得不说风头一度隐约超过了《穿越火线》的《战地之王》。
当时《穿越火线》和《战地之王》同时开放beta,战地之王的人物真实感高于当时的《穿越火线》和CS等其他FPS游戏。
有了虚幻3的游戏引擎,冲刺、换枪、杀人特效、流血特效都有接近现在使命召唤ol的感觉。
因为它高度写实,竞技性大于娱乐性,以至于当时大量高端玩家加入了沙场王者。
我还记得我拿着狙击枪无所畏惧的冲锋。拿着狙击枪感觉像机关枪。杀死我头上的徽章后,太耀眼了。回想起来,我还是想拿起曾经陪伴我的狙击枪。
但是后来因为插件泛滥,老玩家乱踢新玩家,对电脑配置要求太高,一些玩家心灰意冷的流向CF等其他FPS游戏,慢慢发展到韩国公司,最终停止了国服的运营。
因此,一代拍摄经典也在2019年年中落幕。
不仅仅是这些游戏,还有很多游戏代代相传,承载着回忆和欢乐。然而,操作和情感之间的竞争不可避免地会发生冲突。
即使游戏停止服务,游戏本身带来的乐趣也存在于我们的记忆中,给了我们应该有的喜怒哀乐。作为游戏本身,它也很好地完成了自己的使命。
你有什么样的游戏回忆,还有《叶清洁》停止游戏的回忆?可以在评论下说说自己的看法和回忆。
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“异地恋,你坚持什么?》