古岩龙蜥 原神:新boss古岩龙蜥攻略 见招拆招 无护盾角色照样能轻松讨伐
大家好。我是索利。
原神1.3版本其实安装了一个新的地图boss——古岩龙蜥,和其他地图BOSS差不多。它的存在主要是为了提供一种特定的角色突破材料——生玉,这也是目前李的水平突破材料。随着版本的更新,需要生玉的新角色应该会更多。此外,远古岩龙蜥还会掉落不同属性的碎片和遗物等奖励,这也需要40尸。猜测碎片的属性与古龙蜥目前的元素属性有关,这里涉及到它独特的机制:
机制关联
根据实测,古岩龙蜥每次“重生”时都会携带水/火/冰/雷元素之一,从其颜色和喷涌攻击的类型可以判断;并且进入战斗后,直到十字军东征才会改变当前属性。
不同元素的古岩龙蜥有不同的攻击动作,比如喷涌和最后一个全图落柱。根据提示,当远古岩龙蜥的喷吐攻击击中被护盾保护的角色时,会被自身攻击。如果护盾属性和喷吐属性相同,或者是岩元素护盾,本身造成的伤害会更高。也就是说,用盾字攻击远古岩龙蜥蜴应该更简单。但是,有些玩家可能会问,不练盾角色怎么办?我打不过吗?答案是否定的,个人成功与无盾角色团队东征,多次尝试后几乎不需要吃药,就是打得慢一点,但是掌握boss的规则和应对方式还是很简单的。
动作分解
古代岩龙蜥的血又浓又高。被其攻击击中后,瞬间变成半血甚至残血。但是它的招式并不多,而且动作范围很广,所以每次动作后看到前面晃动后都有充足的时间进行反击,避免被它碰到。建议把输出保持在后面的位置,但要避免贪婪,时刻警惕它的下一步动作。
古代岩龙蜥的招式中有以下招式:
360度旋转:前摇非常明显,准备时间长。当看到它平躺扭动时,应立即停止攻击,连续两次冲出攻击范围。由于360度旋转攻击的判断时间较长,无法被冲刺的无敌框架所避过。
农夫的三拳:左勾拳、右勾拳和接下来的连续三拳。第一段可能会被击中,因为它的射击速度很快,但伤害还不够无害。关键是避开最后一段,反击。
右勾拳/左下拳:这两个招式都是单招,速度很快。当玩家在它前面时,会有一定的概率。但是和其他招式相比,伤害不高,但是逃跑后的反击时间相对较短。如果你擦两把刀,你应该逃跑。
钻地:boss钻地后快速接近玩家角色,锁定位置并将其挖掘,造成强大的地震波攻击。逃生的关键在于最后的地震波。避免钻地时匆忙逃跑,耗尽耐力。
吐槽攻击:有两种,一种是不需要积攒力量到前扇范围的小喷吐,后面可以舒服的输出;第二,屏幕上会有提示让你用护盾处理大规模喷涌。龙蜥积蓄能量后,会以自身为中心造成大范围的伤害判断。既然玩的时候没有护盾,看到提示后就要尽量远离。
天柱:龙蜥将死于血海时,会有几根对应属性的柱子从天而降,在一定时间后爆炸,并在爆炸范围内留下一个持续造成属性伤害的地形。平时也有一定几率出现这种柱子,但数量不会像血液濒临死亡时那么多。一般只有一根柱子,注意远离爆炸范围。
个人总结
以上就是新地图boss古岩龙蜥的完整分析。掌握招兵规则后,甚至可以轻松忽略讨伐机制。当然,如果你擅长使用机制和吃药,你一定更得心应手。个人比较喜欢古岩龙蜥的动作设计,可惜动作很少,大概是为了照顾更多的玩家。你认为它的设计和难度如何?