lol龙女打野 LOL新版9.25“龙女成野王” 打野云端龙魂或双抗缩减怒值
上次英雄联盟《无限火力》回归后,很多玩家都经历了一些不尽如人意的经历。原因是允许玩家“自由选择”英雄,导致每局都有好几个英雄,降低了这种模式的游戏性,吸引了很多玩家遭殃。好在这个模式只是为了周年纪念活动的回归,所以只存在了11天就下线了!
虽然这个模式已经下线了,但是很多玩家还是给出了积极的反馈,要求下次模式上线的时候改成“随机英雄”会更好玩,或者拳头理解玩家的声音。在英雄联盟9.25最近的调整过程中,无限火力再次开启,增加了最新的元素地图和新加入的英雄。同时其他11个英雄基本属性的平衡也要改变。
无限火力增加元素地图内容,龙女调整成为“野区新王”,射手前期掉线!
不过这次的主要话题不是无限火力的回归,而是经过平衡调整的11位英雄。9月25日《英雄联盟》已经平衡调整的11位英雄分别是:新英雄萨蒂、龙女、韦路思、阿兹尔、塞庄尼、塞拉斯、库奇、杰斯、韦、卡萨丁、;从调整英雄的名单中,我们可以看到ADC终于出现了,很多玩家特别感动,因为几乎所有的调整射手英雄都得到了很大的加强,可以算是拳头设计师的良心发现。
而具体这些英雄都有哪些变化呢,首先从新英雄萨蒂开始,萨蒂的主动技能被故意炸开,基础伤害从原来的60/85/110/135/160变成了90/120/160/
在195/230,前后伤增加了60多点,原英雄的伤已经相当可怕了。不知道设计师这次是不是觉得ADC增强太大,所以特意加强了萨蒂助手的技能强度。
然后是龙女的变化,这是这次最明显的变化。也是典型的设计师对于AD的密集改变。为了改善龙女前期刷野慢的问题,龙女的被动技能龙怒,在杀死古龙后不仅获得了劈砍效果,还获得了双抗效果。获得云龙魂后,龙女的怒气会有一个翻倍的增长,也就是说会比之前的怒气增长的更快,然后会是一个主动技能火焰突袭。特效中命中敌人的最大生命值伤害提升0.5% 3.25%,命中野怪的伤害提升到150,彻底修复了龙女前期无法ADC的问题。
ADC明显加强,复仇之矛将成为射手的战场,卡萨丁将被毒斩!
那我们就来说说ADC的加强。第一,韦路思的技能穿心箭,冷却时间现在减少到18/16/14/12/10,爆轰库中的冷却时间减少到3秒。然后是飞机库奇的主动技能火箭轰击,伤害从原来的90/115/140增加到90/125/160,其次是杰斯的主动力量振荡,基础。目前伤害为55/110/165/220/275,最后一个调整ADC是卡莉斯塔。卡莉斯塔基础属性的生命增幅从89点提升到100点,护甲增幅从3.5点提升到4点,相当于给卡莉斯塔提供了一颗可怜又红的水晶。所以这个改动保证了复仇之矛掌握在高技能玩家手中,相当于增加了他们反击的概率。
从这些ADC的变化来看,似乎是为了平衡以上两个英雄。但是本赛季目前是一个近战AD环境,射手英雄是不可能轻易恢复实力的。因此,一些冷门的战士英雄被陆续拉出来调整。其中,阿兹尔的主动技能禁军之墙增加了20点伤害,持续时间改为5秒,极大的阻碍了任何英雄可选路径的移动。
然后就是猪姑娘的变化。猪姑娘的实力最明显。冻土领域技能基础伤害直接提升40点,成长生命值改为100点。所以这个英雄越来越老实,控制伤害很有可能会成为脆皮英雄的另一个父亲!塞拉斯不会说的。这也是一个增强变化。他曾经说过,这次只是加强了Q技能第二段的伤害,减少了对小战士的伤害。如果说这些改动让玩家觉得没有效果,那么卡萨丁的这一刀改动估计会让很多玩家目瞪口呆。在英雄联盟9.25改动中,卡萨丁的移动速度从原来的340直接降低了335。虽然没有具体的问题,但是卡萨丁的运动被砍掉了。