妖精的尾巴ol 妖精的尾巴游戏版同宗之谊《炼金工房Online》承载JRPG复兴责任
说起动画片《仙女的尾巴》,很多人可能都看过。漫画于2006年8月连载,2017年完成。动画于2009年上映,时隔十年后于2019年9月正式完结。漫长的连载跨度也让很多粉丝乐在其中。虽然漫画《妖精的尾巴》不能像《火影忍者》和《海贼王》那样夸张,但它的日本魔幻题材还是吸引了大批粉丝。去年,由漫画改编的游戏已经上线。我相信这对所有漫画爱好者来说都是一个新的机会。
妖精的尾巴是由光荣特库莫收购的阵风工作室制作的。虽然是一部以粉丝为主的作品,但这部作品作为RPG有着坚实的基础,这有利于GUST多年制作JRPG的经验。游戏的基本流程是接受任务并完成任务,同时推进基础设施。这项工作的基础设施系统,即公会,本质上是一个完成任务和提交材料以获得各种收益和功能的地方。随着剧情的发展,会一点点解锁,公会等级会上升,工会排名中的风评和门口的NPC之间的对话也会发生变化,会出现更多的NPC。即使比赛结束,也可以从破旧的酒店搬回宽敞的工会。游戏将动画还原到更高的层次,让所有粉丝都能享受看动画的乐趣。当然,JRPG的叙事主题类似于广荣特库莫收购的另一款由阵风工作室制作的游戏。最近这部作品在台服手机市场上线,可能有人以为是《炼丹坊在线》。
“炼丹坊”多次被媒体称为“JRPG最后的荣耀”。事实上,延续JRPG血脉的游戏大多是老IP。比如《勇者斗恶龙》系列、《最终幻想》系列、《真女神转生》系列、《伊苏》系列、《不同程度的神剑》系列、《世界树迷宫》系列等。,它独特的炼金术使它很容易在JRPG混合。虽然JRPG还在自己的小圈子里打转,但还是带来了很多变化和思考。《炼丹坊在线》就是这样一部作品。在之前的作品中,莱莎的角色深入人心。映入眼帘的第一印象可能是大肉腿、校服和丝袜,但这不能说是取悦球员。谁让它走大学风格的?
传统的JRPG游戏注重剧情,一次给你大量的文本阅读,可能会导致一些细节被粗心大意所忽略,没有需要的道具是无法过关的。的确,JRPG并没有对难度大惊小怪,而是从精致的过场动画和丰富的剧情设计入手。而且这款游戏有不同的玩法,想着用炼金术让游戏通过无数的收藏。反而主线变成了次要内容,说休闲娱乐好像更适合,甚至可以在野外呆一天不回头。这就是收藏的魅力!
如今,经典的JPRG系列游戏正在寻找出路,在JRPG和WRPG之间寻找平衡。因为喜欢JPRG的大部分都是有20多年游戏历史的老玩家,只有这样的玩家才有耐心看你的游戏故事,才有耐心研究游戏系统。没错,“炼丹坊在线”率先做出了表率。也许这是JRPG成功的另一种方式!