天魔三部曲 八十年代恐怖电影秀 恐怖操盘手
让人笑是有挑战性的,但让人哭是高尚的。恐惧呢?其实恐怖片的衡量标准很简单,一横一竖,吓到你的是说话人。
从这个意义上来说,这些恐怖大师们是纯粹的。他们无私地创造,用尽想象的极限,为的是提取人类恐惧的结晶,收藏在恐惧博物馆,标榜个人传奇。 ▼克苏鲁木匠 约翰·卡朋特 John Carpenter杰作:,,,
那一天,人类终于回想起了,曾经被克苏鲁木匠所支配过的恐惧,还有囚禁于影院中那份不能自拔的屈辱。事实上,自1978年以来,约翰·卡彭特已经成功制造了一台杀人机器,这是同类机器中的第一台。一时间血雨腥风,闹得人心惶惶,再没有哪个青少年想要偷吃禁果,大家争做乖宝宝。不过,这厮还是不放弃。进入80年代后,卡彭特甚至开了火,在科幻和恐怖之间徘徊。凭借其无与伦比的想象力和精湛的工艺,创造了一波又一波能震撼人心的恐怖经典。
木工之后,还喜欢玩、弹、唱,熟悉五音。他作品中的配乐大部分来自于他的双手,可以说是更加强大。
不过可惜的是,卡朋特在八十年代并没有得到应有的评价,也只是他成功案例的少数。在他繁杂的八十年代作品序列里,不可不提。虽然在首映礼上的反响并不令人满意,但今天它已经被评论家和粉丝们视为邪教经典。
片中对恐惧的呈现不以惊吓为主,反倒将人包裹进一个互相猜疑的氛围,使得社会基石里的“信任”趋于解体。在另一部作品中,类似的怀疑主义再次出现。这是一个没有人值得交朋友的社会。集体主义不如单打独斗的个人英雄。最后几天的主题贯穿了整部电影。
热衷于克苏鲁神话的约翰·卡彭特,并没有在他的每一部作品中着重描写恐怖实体带来的恐惧和惊吓。相反,他用云一样的颜色来点缀人类内心的恐慌,即使是在20世纪90年代。
但是,如果我们看看上世纪80年代的恐怖片,卡彭特无疑是太“邪恶”了。一时间,观众走进电影院,观看各种奇异的生物和喷涌而出的等离子。
可卡朋特却完全反其道而行之,他不事粗枝大叶的魔怪,而是尽力刻画细节,逼真还原故事,让人觉得电影就是现实,而恐怖就在我们身边,这与克苏鲁原作者洛夫克拉夫特的理念“不去描绘恐怖,而是描绘恐怖的各种可能性”如出一辙。可以说,他对恐怖的解读和氛围的营造过于超前,使得他的很多作品不断被颠覆,最终成为一代邪教大师。
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弗莱迪他爹韦斯·克雷文·韦斯·克雷文生卒日期:1939.8.2-2015.8.30杰作:,
他用32天的时间,创造了一个吓到好几代人的噩梦形象,拯救了一家濒临倒闭的电影公司,拿到了14倍于预算的票房成绩。这是一个。韦斯·克雷文第一次写完剧本后,找不到愿意投资的甲方。派拉蒙和环球相继拒绝了克雷文。迪士尼对删除不适合儿童观看的场景很感兴趣。当时克雷文经济上非常拮据,但他转而认为这样的改装不会是他想要的“鬼街”,于是咬紧牙关摇了摇头。
在克雷文绝望无助时,新线给了他一线生机,虽然中途新线自己也穷得发不出经费,但电影还是杀青了。电影一上映,克雷文的人气迅速飙升,成为80年代美国恐怖电影的代表人物,也成为了砍杀电影的经典之作,对之后的同类型题材产生了深远的影响。
克雷文喜欢在自己的作品中探索现实的属性,这一点被发挥到了极致,梦境与现实的边界被刻意地做了模糊处理,让人看得毛骨悚然。之后,克雷文对这一主题进行了更深入的探索,并借助海天巫毒复活制作了它。影片采用了较为写实的影像风格,但片中的主人公仍然分不清幻觉与现实。
政治元素的融合不仅加强了事件的真实性感觉,也显示了克雷文挖掘恐怖根源的野心。
当然,作为一部恐怖片,电影中的许多场景从惊吓程度而言相当够味,赢得了粉丝们的阵阵好评。虽然恐怖片因为分类不流行,但克雷文在上世纪80年代的成功得益于他的“主流”。换句话说,他知道观众想看什么,害怕什么,然后抓住那个痛点,用高超的技巧戳出来。
以为例,做噩梦、鬼压身,这是很多人都经历过的事情,克雷文将其无限放大,结果就是看完电影后的彻夜难眠。没有等离子怎么看砍杀电影?你想要血浆?那就给你够多了!德普便当的桥段已经成为砍杀电影的经典桥段。看完之后,粉丝们保证会血淋淋的。
更是如此,在海地,信奉巫毒教的人比基督教更多,那时的美国人对自家后院的这个小邻居充满了好奇。好奇是吗?那就再说得神乎其神一点,让你看个过瘾。▼
砍尸游戏玩家山姆·雷米山姆·雷米杰作:,
恐怖片可能是对成本容忍度最高的类型电影,即使是没多少资金,只要能创造出惊人的效果。无数有抱负的年轻人,用最简陋的摄影器材,想尽一切办法去实现自己恐怖的想法,他们或多或少都会成功几次,近如早前国内影评人的大火,远至我们蜘蛛侠三部曲导演山姆·雷米的处女作。作为低成本恐怖电影的代表作,它几乎融入了任何恐怖迷喜欢看到和听到的元素。即使当时不可能登上大银幕,它还是以录像带的形式成为了一代经典。
20出头的雷米,拍起恐怖电影来,没有任何限制,他以各种各样地方式,你想到的或想不到的,摆弄着他的作品。因此,它充满了年轻人尖锐的棱角。一方面看起来特别笨,但另一方面又充满了朝气和活力。这部作品不仅成为了当时年轻人的心头好,也征服了刚出道的科恩兄弟。之后,雷米和科恩兄弟合作制作了这部卡通恐怖片,这部电影是雷米的搞笑和科恩兄弟的黑色幽默完美结合而成。
八十年代才过去一半,天才雷米的表达欲才过去一半。
1987年,有了更多投资的雷米,终于有机会完善他对于鬼玩人系列的想法,于是更为天马行空的诞生了。在这部作品中,山姆·雷米向我们揭示了恐怖电影的另一种可能性,那就是游戏性。
雷米并不想把鬼玩人系列做成让观众们吓到睡不着觉的邪恶玩意,而是让观众亲身经历一场人与邪灵大战的游戏。在雷米的镜头中,喷射的等离子并不代表无尽的痛苦,而是游戏达成时的盛大烟火。
在这种气氛下,我们不再害怕邪灵的到来,反而很期望他们出场搞搞笑,也许只有在雷米的电影里,我们不用担心角色的安危,反倒希望他多遭遇几个邪灵,这样可以在穿越到下一关“古代”之前,多涨涨经验值。▼
尸娃双响炮汤姆·霍兰德尔·汤姆·赫兰德杰作:,
演而优则写、写而优则导,连续15年的电影工作,让汤姆·霍兰德积攒了丰富的从业经验,1985年,霍兰德首执导筒,一炮而红。这部仅投资700万美元的电影,获得了2490万美元的票房,成为当年最畅销的恐怖片,获得了影迷和影评人的一致好评。值得一提的是,这部电影在烂番茄网上的评分已经达到了惊人的91%。
此部作品的成功,让霍兰德的导演之路顺畅了不少,“天师”之后,神一般的诞生了,恐怖电影史上的又一位名角“恰奇”闪亮登场。其实前年有一部电影上映,里面有一群娃娃杀人,但观众还在看热闹,“杀人,他们终究是娃娃”。
但是霍兰德凭借着自己娴熟的掌镜能力,用一只娃娃让整个世界吓破了胆,不仅恰奇的形象成为了人们的噩梦,“娃娃”这个词也成了童年阴影的一种。就这样,一个导演拿下了一个恐怖片的子类型,并掀起了几十年的鬼娃娃热潮。各种形式的玩偶都出现了,但都无法动摇楚其的帝王地位。
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