魔兽世界金币比例 魔兽世界怀旧服:金币比例下跌 自强队变多了吗 好像多了一点
魔兽世界怀旧服金币比例下降后,整个游戏环境发生了一点变化。因为金币太低,一些服务器开始减少刷金币的人数,很多低级玩家不得不重新走上任务升级的道路。就这样,怀旧服回到了原本在动态平衡中打开的场景。但是是否有更多的自我强化团队?好像有点多。升级次数少吗?好像少了一点,但最大的感受是机器人多了。
给包包认识新的人
曾经,只要你看到魔兽世界怀旧服开头的新人,50G加一些包包是很常见的,你毫不犹豫的就给了。无论是帮助新人学习一项技能,还是让他们感受到游戏玩家的善意,这样的行为都是魔兽世界精神的代表,更可怕的是不止一个人做到了。但是随着工作室入侵怀旧服,整个游戏环境开始和G说话,这让很多怀旧玩家感到很不舒服。
你还有多少朋友
如果你一步一步的玩魔兽世界怀旧服,你会发现很多朋友都是通过做任务或者加强自己的团队来相识的。如果你不做任务,你会四处看看。有时候发呆看风景很有意思。不过目前怀旧服都是用G升级然后用来买装备的。一个团打完了就去下一局,重点变成DPS,治疗量,最好的产品,分配的钱数。当设备快速毕业时,感觉很无聊。事实上,设备总是会过时的。984G的什邡多次这样说,不仅过时,也没有保值。
残酷的现状
说了好话,再来说说残酷的现状。因为寺庙下面有很多刷子,即使你想组队,也组建不了强大的队伍。由于Zurgrab的开放,寺庙上方的队伍非常少。即使有,也不会做全套任务。大部分队伍只会选择做高图斯,DK马,拯救公主等等。说起寺庙,前段时间笔者跟着一群小号去做寺庙的职业使命,发现不对劲,便转身回去做了一个小小的牺牲。结果它出去了好几次,但是半夜的时候我觉得很开心。很久没有这种感觉了。
谈论机器人
虽然刷子少了,但机器人的数量在增加,马拉顿几乎成了机器人的天下。有这样的情况,大家不能实际升级也是有道理的。既然有更快的方法达到目的,为什么要慢慢体验呢?但在这里,984G什邡想举个例子。比如拥有神牧天赋的牧师,如果凭借自己的毅力提升到满级,那么在野外应对突发情况和打斗就会轻松很多,每一个技能都能用得恰到好处。另一方面,不到一周的全面治疗师除了拿补贴,真的打不了硬仗。
不要把希望寄托在TAQ身上
在BWL开打之前,大家都以为怀旧服不会像MC那么难,但是当BWL到来的时候,很多老玩家都傻眼了,黑翼之巢可以这样削弱。后来Zurgrab延续了这种感觉,相信未来的TAQ甚至NAXX都不会那么难,怀旧服的节奏应该是这样的,让大家轻松面对前团本,拿到自己想要的装备,就足够了。但问题在于“场外因素”,变态玩家在很大程度上决定了游戏的方向和玩法。直接来说,工作室是政府需要解决的核心问题。
写在最后
目前魔兽世界怀旧服的常见情况应该是以下这一种。虽然一个玩家想要自力更生,一步一步升级体验游戏的所有内容,但是当他超过十级的时候,就加一个同级别的朋友一起做任务。两天后,他接近20级。点开他朋友看到他快五十了,大家都知道满身黑线的感觉。