染煞 体验服装备大调整 新装备抢先看~
1.添加皮肤、、、;
2.设备调整
1)强化钢的力量
强化钢铁的力量被忽视太久了。我们重组调整了强化钢之力的属性和效果。原来的闪避效果和另一个被动带来的命中奖励效果略有冲突,所以我们去掉了闪避属性,加强了原来的防御属性。全新的钢铁之力有着不错的血量加成和所有装备中最高的护甲加成,使其成为抵抗物理伤害的强力钢铁盾牌。
属性调整为:+120护甲,+300生命;
移除唯一被动-闪避,将唯一被动-减速光环名称改为唯一被动-贴;
调整唯一被动-执着:被普通人攻击时,降低攻击者移动速度70点,攻击速度35点,持续1.5秒。
综合路径调整:五金交电+五金交电+生命朱宝+1000=强化钢强度
2)盖亚的力量
盖亚的力量是我们的老朋友,但是在灵魂大陆已经很久没有看到了。我们在保留原盖亚之力开启位置的基础上提升了一些属性,在获得额外生命值限制的同时有一个临时加速效果,让团战的发起者可以更快更准的开启团战。此外,我们还描述和优化了提高寿命上限的机制,并调整了其数值,但该机制的效果并未改变。
属性调整为:+70护甲,+20抗性;
移除唯一被动-闪避,增加唯一被动-快速施法二:技能冷却时间减少10%;
调整独有的主动-生命提升:使用后获得700点持续10秒的自适应生命极限,并获得30%的移动速度加成,持续5秒或伤害英雄时结束。冷却时间30秒,魔法消耗50点。
合成路径调整:黑金内甲+驱魔斗篷+游戏编写协议魔珠+900=盖亚力量
3)朱仙
原竹仙属性优秀,开发、战斗、推塔、控牌等功能全面,显然太优秀了。我们降低了朱仙的基本属性和被动效果造成的伤害,移除了朱仙被动效果对建筑造成的伤害,使其不再是灵丹妙药,而是更倾向于发展和战斗的服饰。考虑到原本飘渺的被动效果对对手的使用体验并不好——对手追击时的普通攻击可能会让诸仙用户逃得更快,所以我们去掉了飘渺的加速效果。以前朱仙强大的实力受制于合成曲线不流畅,合成价格高,但对英雄体验不好。所以我们削减属性,大幅下调合成价格,提高远程英雄的触发概率,希望让更多依赖普攻输出的英雄考虑首发。
属性调整为:+25敏捷,+20攻击,+30攻击速度;
调整唯一被动-朱仙:攻击时30%/25%的概率触发自然灾害,对目标及周围450范围内的所有敌方单位造成100点法术伤害。该效果的冷却时间为1秒;
调整唯一被动-暧昧:闪避+25%;
机制改变:仅被动-不朽:现在不朽效果对建筑无效。
合成路径调整:夏紫+刺短棍+回避符号+1400=朱仙
4)如意金箍
我们降低了如意金箍的合成价格,让射手和英雄可以更快的拿到这个装备。同时,我们对其属性进行了小幅调整,使其更符合其定位——坦克杀手。
属性调整为:+60攻击,+20攻击速度;
调整头部唯一被动-喝:普通攻击附带敌人生命值百分比由4%调整为5%;
合成路线调整:合成价格由950调整为650
5)给锋利的刀片染色
染邪剑是灵魂大陆新增的装备。它有很好的实力,但是因为适用人群太窄,所以受到了限制。新版本的染色锐刃将不再是依赖普攻输出的英雄专属。它的触发模式是物理技能和普攻都可以触发,让更多的英雄可以考虑启动。
属性调整为:+40攻击,+25攻击速度,+26敏捷;
唯一被动-自噬更名为唯一被动-萧瑟二
调整唯一被动-萧瑟:普通攻击和物理技能伤害降低敌人40%的治疗效果,持续2.5秒。如果目标健康值低于50%,治疗效果将提高25%。
合成路线调整:合成价格由850调整为750
6)光明皇帝
光明大帝现有的灼烧效果是按照敌人最大生命值的百分比造成伤害,无法给使用者明确的指引,也无法给反对方有效的反制策略。因此,我们调整了光明大帝的伤害加成模式和基本属性,使其位置和功能更加清晰易懂。
属性调整为:+550生命,+50护甲,+10生命回复;
调整唯一被动燃烧二:对200范围内的敌人每秒造成35点法术伤害,最大伤害100。。
合成路径调整:圣光之力+黑金内甲+生命之球+1250=光帝
7)精致的血液
我们重新评估和调整了雪玲珑的属性。新版本雪玲珑血量加成高,法术吸血能力强大,更适合强力后法术吸血神器的定位。为了解决雪玲珑后期减CD属性溢出的问题,强化其定位,我们降低了其减CD属性
属性调整为:+600生命,+300魔法,+60魔法力,+125%魔法回复;
调整唯一被动-法术吸血:法术吸血+25%;
只调整被动快速施法二:技能冷却时间减少10%。
8)魔鬼的锅
我们修复了恶魔之壶效果只对群体伤害技能中的一个敌方英雄有效的问题。相信这样会大大提升魔壶的实力。与此同时,我们还增加了恶魔之壶的治疗缩减效果,让法术英雄也有了抵抗强力治疗的手段。
属性调整为:+60法力值,+5生命恢复,+125%魔法恢复;
调整唯一被动-诅咒:你的魔法伤害技能会对敌人施加恶魔诅咒,使其每秒受到当前生命值6%的魔法伤害,并减少敌人40%的治疗效果,持续2.5秒。
9)阿凡达斧头
化身魔斧的主要作用是强化站桩式的普攻输出,单次元。我们移除了使用头像斧时的临时无敌效果,并添加了它,期待优秀用户产生意想不到的效果。同时我们还提升了头像斧的一些属性,不仅减少了头像的持续时间,还大大提高了头像的坦度,让其在团队战斗中发挥更大的作用。希望能让神通斧再次成为竞技装备。
属性调整为:+22敏捷,+30攻击,+20攻击速度;
调整唯一主动-头像:主动使用然后召唤头像。近战/远程头像拥有本体75%/57%的攻击力,受到攻击时承受150%/180%的伤害,持续时间6秒,冷却时间30秒。
合成路线调整:合成价格由700调整为1050。
10)石像鬼的心脏
作为一件3000元的中国棋子,石像鬼之心不仅拥有出色的减CD属性,还能让队伍在4秒内增加巨大的移动速度和小的攻击速度,相比其他装备来说太出色了。因此,我们降低了石像鬼之心的速度加成属性,增加了鼓靴的攻击速度
调整:唯一主动-鼓励I:主动效果提供的移动速度加成由40%调整为25%。
11)鼓靴
调整:仅限主动启发二:主动效果提供的攻速加成由15点调整为25点。
上帝的一根手指
《破碎的天空》在灵魂大陆的表现太强了,我们加强它的定位,适当弱化。作为一件主动高法系爆发的装备,它的法术强度加成太高,所以我们先大幅度降低破天的法术强度。我们也减少了神指与碎天的施法距离,使其定位更符合法刺,同时也能减少极远距离乱杀对方的情况。如果其他传统法师选择这个装备,需要承担近距离释放的风险。我们还降低了破天的基础伤害,调整了神指和破天的伤害加成,使得破天更适合其按照强律伤害成长的位置。我们不希望破碎的天空在灵魂大陆上消失,所以在削弱伤害时更加谨慎。在削弱前中期伤害的同时,也给予后期伤害更大的增幅空。新版本的破天甚至可以在阵法强大的时候造成比之前更高的伤害。
属性调整为:+15智力,+30魔法力,+100%魔法回复;
调整唯一主动-神指:主动效果提供的伤害由400调整为400,施法距离由800调整为600。
打破天空
属性调整为:+20智力,+60魔法力,+100%魔法回复;
调整唯一主动-破碎天空:主动效果提供的伤害由600调整为500,施法距离由850调整为600。
3.新设备
1)《柳叶刀》
我们为治疗英雄增加了一件中型装备,不仅是一件染有锋利刀刃的合成装,单独出来的时候也有不错的威力。我们希望优秀的出装策略能够让玩家获得更多的利润。作为一个比较便宜的中间物,可以帮助英雄以较低的代价对被敌人治疗过的英雄造成重创。
+10敏捷,+20攻击速度;
只有被动-萧瑟I:普通攻击和物理技能伤害降低敌人40%的治疗效果,持续2秒。
合成路径:幻影蕾丝+刺客手套+1150=柳叶刀
4.优化了自然精神技能“冲与奔”的表现。现在皮皮可以在原地储能期间跟随指标变化,改变方向。