耀光 LOL:设计师发话了 老装备耀光将迎来改动 狗熊诺手乐开了花
对于很多LOL玩家来说,耀光是一件老装备,已经存在很久了。技能和普攻需要紧密联系的英雄基本都会发光。例如,鱼人和皎月女神就是典型代表。早期加蓝量加法强,现在加蓝量加冷却。不过随着新版本的到来,旧装备耀光也面临着改变。设计师谈到了这一点。让我们来看看。
不过这个改动应该不止于此,还应该有其他的改动,因为耀光合成的三相力量和巫妖灾难中使用的英雄基本都是固定的。所以官方的改动应该是有其他需要发光合成的装备,所以小块会有改动。
影响
至于影响,韩韩军认为熊和诺寿应该笑。
可以看到,在这个榜单中,很多英雄都不缺蓝,典型的就是EZ和飞机,两个英雄基本都要亮出自己的魔剑,蓝量足够。而小熊和诺手,在游戏的中后期,其实都不缺蓝色。毕竟蓝量足够他们释放一波技能。
前期手比较蓝。改完之后手的蓝量可以比之前多100点,看似不多,但是放两个技能就够了,很舒服;而熊的话前期不缺蓝,如果蓝多了,可以多放点熊的E技能,消耗起来真的很舒服。毕竟这两个英雄以前买耀光有那么多蓝,修改后只需要升级等级就可以了。
辩论
这次改动最大的争议就是很多英雄的蓝度都被抬高了,但是有些基本上不发光,比如阿木木、时代老人、蛇女。
一直以来,英雄联盟都强调一个观点,那就是平衡。每个英雄都要处于动态平衡中,不能太弱也不能太强,否则会违背游戏的公平性。这一次耀光的改动让那些不需要这个装备的英雄也获得了蓝值的提升,相当于强化;但是很多英雄的蓝量没有变化,相当于削弱。这不是不平衡吗?争议很大。
每个年级都是20分,听起来好像不多,其实并不多。尤其是在比赛前期,100分蓝量确实影响很大。在很多情况下,英雄只能通过释放两个关键技能和这个额外的100点蓝来杀死对方。
如果要平衡的话,有些英雄获得蓝色提升,那么其他没有获得提升的英雄应该有其他属性的增益。