诺手出装 新版本不会出装 最全面教学来了
英雄细节的承诺报告厅
亲爱的朋友们,大家好,欢迎来到本期的英雄细节讲堂。上一期我们介绍了诺寿的技能释放技巧。不知你是否还记得。如果忘记了,可以查看我之前的一期来复习。本期我们将详细分享诺寿的天赋、召唤师技能和服饰,不多废话,言归正传。
一、天赋推荐和召唤师技能
正常情况下,傩手的主要领带是征服者在精准、凯旋、坚韧和毅力;辅助系统指出巫术系统的光环斗篷和迅捷,当然也可以指出刚毅系统的骷髅镀和坚定。
还有一个天赋选择,就是主系带阶段的狂奔,光环斗篷,迅捷风暴的汇聚,辅助系带精准中的凯旋与坚韧。此天赋适合打远程攻击,风筝能力强的英雄;注意天赋碎片中主要点的攻击速度,视情况指出另外两点。
召唤师技能多以闪现和冲刺为主,因为无论是线对线还是团队战,冲刺技能都更加全面,让诺手的容错率大大提升。尤其是10.12版本更新后,sprinting不再需要启动时间。在参与击杀敌人的过程中以直接弹射开始,延长冲刺时间,基本上就是复制了大剑师的高原下降。
少数情况下,傩手也能被点燃。流血愤怒后,可以挂掉点火,增加战斗能力,杀线。比如玩金属大师这样的英雄时,正常情况下诺手很难击败R的金属。一套完成后,伤害不足,但有了点火,可以弥补伤害不足,减少金属处理量。
第二,装载
新版本更新后装备变化很大,但这里的主流选择依然是多兰盾或者多兰剑;多兰盾出门的好处是诺手的基础回复还不错。拿了多兰盾,砸了血瓶之后,面对消耗能力强的英雄,依然可以保持健康的血线;
不过多兰剑更适合在线上和短手英雄玩,在线上激战,因为它的被动吸血只有在你到达小兵和敌方英雄时才能触发,也就是说你在对线的时候首先要有资格到达兵线。
先说现在诺手的神话装备,主流装备有相当近的驱逐舰、日炎圣盾、嗜血战斧;
这个版本的三相力不太适合诺寿。你可以看看三相力的属性面板。他的装备属性是在连续对敌时最多可以增加30%的攻击力,诺寿的血怒攻击力增加40-200。在能抗血怒的情况下,诺寿其实并不缺攻击力,诺寿的英雄吃机动性。三相力提供的大量攻击速度的属性相对诺寿来说是比较无味的。
我们来谈谈与毁灭者相当接近的主流。他的面板属性更适合战士英雄,刚好符合诺寿;主动效果是在减速的同时突入短距离对敌人造成伤害,主动效果CD时间短;另外造成物理伤害时还能提供30移动速度,持续2秒,被动流血效果为7秒移动速度加成;它的被动效果是拥有时间传说装备时可以增加移动速度40点。这个装备的优点是可以为诺首提供很强的机动性,面对长手英雄也不怕追上人。适合打长手和更多AD阵容;缺点是这个版本装备的伤害普遍偏高,在团队战斗中很容易站不住脚。
此外,这件装备还可以搭配q技能和e技能。
突进打出Q 急着打q
后撤拉身位打出Q 后撤拉身位打q。
突进接E 赶紧连接e。
再看孙中山圣盾。新版孙中山圣盾真的是神装。谁知道,在拿到一批肉的同时,伤害还是很高的。装备效果的牺牲是魔法伤害。该装备的被动孙中山效果触发伤害时可持续8秒,折叠到最大层数时也会造成范围伤害。它的优点是不仅能承受肉,还能补魔法伤害,也就是伤手,适合对面阵容有两个ap英雄和爆发。缺点几乎没有缺点。强烈建议诺将此设备分发出去。使用它的人都知道。
最后我们来看看干渴的战斧,双Q恢复承诺。该设备的面板属性仍然符合承诺。主动效果造成范围伤害,每次英雄被击中都会回复。被动为每5%的生命损失提供1%。攻击力;
这个装备的优点是中后期流血时战斗力可怕,攻击力轻松达到5或者600。主动效果可以大量回血,适合近战英雄多的敌方阵容。这件装备直接化身不死战神;缺点是腿短,机动性差,平整度低。
在这里,我会给你带来几套实用性很强的手办衣服。当然,当你在敌人阵容中有更多的控制时,你也可以拿出水银鞋。
所以本期的内容到这里就结束了。下次,我们将进入最后一课,实践教学。我的微信官方账号是英雄细节的讲堂。我怕找不到小伙伴,可以关注一下~后续会介绍更精彩的内容。
我刚刚收到一个紧急通知,一个怪物降落在木星上。我先来,丹娜!!!!!!!